After Effects: Clonar en un vídeo con movimiento

Hace poco tuvimos que clonar un pequeño logo de una marca comercial en un vídeo con algo de movimiento (éste era simple, prácticamente en un sólo plano, eje X-Y).

El proceso es algo más complicado que usar el Tampón de clonar en Photoshop (pues además de la cantidad de pasos que hay que dar en el programa hay que clonar con un solo punto de muestra), así que lo mejor es evitar grabar esa zona (tapándola o sacándola del encuadre), pero como no siempre es posible te dejamos por aquí un esquema de cómo se puede hacer con After Effects:

  • Exportamos el trozo de vídeo desde Premiere.
  • Abrimos After Effects / menú Archivo / Importar / Archivo…
  • Desde el panel Proyecto arrastramos el vídeo hacia el panel Capas (inferior).
  • Duplicamos esa capa: Control + D (teniéndola seleccionada).
  • Ocultamos la Capa 1 (botón izquierdo del ojo).
  • En la Capa 2 rastreamos el movimiento de la zona a clonar. Si no aparece la ventana «Rastreador» ir al menú Ventana y seleccionarlo.
  • Teniendo la Capa 2 seleccionada / ventana Rastreador / Seguir movimiento / arrastrar el «Punto de rastreo 1» que ha aparecido en el vídeo, a la zona que queramos clonar (en la zona interior tiene que quedar lo que queramos clonar y la zona exterior la hacemos un poco más grande para delimitar la búsqueda).
  • Ventana Rastreador / Analizar hacia delante. Luego comprobamos, desde la Regla de tiempo, que el seguimiento lo ha hecho bien, y si no fuera así haríamos la zona exterior del Punto de rastreo algo más grande.
  • Desde el panel Capas / menú Capa / Nuevo / Objeto Null (y lo arrastramos hacia abajo para mantener los nombres de las capas del tutorial).
  • Teniendo la Capa 2 seleccionada / ventana Rastreador / Editar destino / Capa: Nulo 1 / Aplicar
  • Hacemos visible la Capa 1 y ocultamos la Capa 2.
  • Teniendo seleccionada la Capa 1 / herramienta pluma (G) y seleccionamos el área de donde queremos que coja la muestra.
  • Hacemos visible la Capa 2.
  • Botón derecho sobre la Capa 1 / Tiempo / Congelar fotograma.
  • En el panel Capas / pulsamos la tecla P / modificamos los valores X-Y hasta que quede encima de lo que queremos ocultar.
  • Pulsamos la tecla F / seleccionamos el calado.
  • Capa 1 / columna Primario / seleccionar 3. Nulo 1
  • Visualizamos el vídeo y si no ha quedado bien la zona, ajustamos la selección que teníamos hecha con la pluma.
  • Exportamos el vídeo finalizado / Control + M / Módulo de salida: Clic en «Sin pérdida» / Formato QuickTime / Opciones de formato… H.264 / Salida de audio desactivada
  • Seleccionamos la ruta donde queremos que se guarde el vídeo / Procesar

Vía | RunbenGuo

Premiere: Estabilizador de movimiento en cámara lenta

Poco a poco vamos aprendiendo nuevos conceptos y trucos para editar los clips. Lo último ha sido cómo estabilizar un vídeo y luego pasarlo a cámara lenta.

Estabilizar el vídeo:

  • Crear una secuencia y marcar la entrada-salida.
  • Panel Efectos / Efectos de vídeo / Distorsionar / Estabilizador de deformación / arrástralo encima del clip.
  • Panel Controles de efectos: muestra el tiempo restante y puedes modificar algunos parámetros (nosotros ajustamos el desplegable «Método» y siempre tenemos seleccionado Estabilizar-Recortar-Escala automática).

Cámara lenta tras estabilizar:

  • Botón derecho sobre el clip / Anidar…
  • Botón derecho sobre el clip / Velocidad-Duración…

La verdad es que las veces que hemos tenido que usar el estabilizador de movimiento ha sido cuando hemos querido editar un vídeo grabado con el móvil, pero se puede dar el caso de necesitar usarlo con una grabación de otra cámara.

P.D. Esperamos que te haya resultado útil 😉 Cualquier comentario será bien recibido.

Premiere: Quitar bandas negras al girar un vídeo

En dos ocasiones nos ha ocurrido que al girar un vídeo en Premiere se han creado unas bandas/líneas negras en los extremos:

  1. Grabamos un vídeo en vertical, pero la cámara lo interpreta como horizontal y a la hora de descargarlo de la tarjeta de memoria aparece girado. Cuando lo rotamos en Premiere aparecen unas barras negras verticales a la izquierda/derecha y el vídeo sale cortado por arriba/abajo.
  2. Empezamos a grabas un vídeo en vertical, pero luego nos damos cuenta que quedaría mejor en horizontal y sin parar la grabación giramos la cámara. Cuando lo rotamos en Premiere aparecen unas barras negras horizontales arriba/abajo y el vídeo sale cortado por la izquierda/derecha.

Para solucionarlo:

  • Pestaña Proyecto: seleccionar la secuencia haciendo soble clic sobre ella.
  • Pestaña Controles de efectos: rotación 90º en el primer caso y 270º en el segundo.
  • Pestaña Información: anotar los fps.
  • Menú Secuencia / Ajustes de secuencia…
    • Modo de edición: Personalizar
    • Base de tiempo: seleccionar los fps anteriores.
    • Tamaño del fotograma: invertir los valores.

Vía | Video edición

P.D. ¿Te ha ocurrido alguna vez a ti? ¿Cómo lo has solucionado?

Premiere: Edición de clips

 

Los vídeos tienen un atractivo especial, te permiten contemplar el movimiento, los gestos de las personas o el ambiente de un lugar. Por eso desde hace un tiempo hemos empezado a grabar pequeños clips de stock (5-30 seg. y sin audio).

La parte técnica es algo más complicada que en fotografía, porque tienes que saber bien la teoría de ésta más la específica del vídeo, pero echándole ganas se aprende. Nosotros hace un tiempo publicamos un artículo sobre ello: Iniciación al vídeo.

Y a continuación compartimos de manera breve nuestra manera de editarlos con Premiere:

PROYECTO

Cada sesión de vídeo se guarda en un proyecto, dentro del cual se pueden tener muchos clips.

Al abrir el programa, en la ventana de inicio que se muestra, puedes elegir entre:

  • Nuevo proyecto: escribir el nombre y elegir la ubicación donde se quiere guardar. Nosotros creamos una carpeta, dentro de la cual tenemos otras dos: una denominada Proyecto (donde se guarda el archivo .prproj) y otra Videos (con los vídeos originales sin editar).
  • Abrir proyecto.

ESPACIO DE TRABAJO

Es la distribución que tienen las ventanas en el programa.

  • Menú Ventana / Espacios de trabajo / Color

VENTANAS

  • Ventana Proyecto (inferior izquierda): aquí se muestran los archivos con los vídeos importados, las secuencias y las capas de ajustes. Para importar un vídeo ir al menú Archivo / Importar… (Control + I). Para visualizar/cambiar de un archivo a otro hacer doble clic sobre él.
  • Ventana Origen (superior izquierda): en ella se visualiza el vídeo original sin editar.
  • Ventana Línea de tiempo (inferior derecha): aquí es desde donde vamos a editar el vídeo, como en una mesa de trabajo. Primero vamos a crear una secuencia (trozo de vídeo para editar), dándole en la ventana Proyecto, botón derecho sobre el vídeo / Nueva secuencia desde clip. Se creará un archivo, nosotros lo arrastramos a la derecha de su vídeo y lo renombramos como «Secuencia 1». Para eliminar el audio le damos en la ventana Línea de tiempo, botón derecho sobre la Pista / Desvincular.
  • Ventana Programa (superior derecha): es donde se reproduce la secuencia y se ve el resultado editado.
  • Ventana Lumetri color (derecha): en ella se puede modificar la gama tonal, balance de blancos, aplicar algún filtro, etc.

EDICIÓN

  • Selección: en la ventana Programa vamos reproduciendo el vídeo y cuando encontramos un fragmento que nos guste lo marcamos con los botones «Marcar punto de entrada» (tecla I) y «Marcar punto de salida» (tecla O). Para reproducir de entrada a salida hemos añadido el botón correpondiente dándole al símbolo +. Posteriormente con la herramienta Cuchilla (tecla C) lo cortamos y lo desplazamos a la Pista (línea) superior con la herramienta Selección (tecla V). La entrada/salida la podemos desplazar para cambiar de clip arrastrando sus marcadores en la «Regla».
  • Procesado / Etalonaje: está mucho más limitado que en fotografía.
    • Capa de ajuste: en la ventana Proyecto darle al icono inferior Nuevo elemento / Capa de ajuste… Se creará un archivo, nosotros también lo arrastramos a la derecha de su Secuencia y lo renombramos como «Capa de ajuste 1», la seleccionamos y la arrastramos a la ventana Línea de tiempo, a la tercera Pista (línea). Poniendo el cursor en uno de los extremos la estiramos a toda la Secuencia, para que todo tenga el mismo procesado.
    • Lumetri: en la ventana Lumetri color editamos en sí los vídeos, primero viendo en la pestaña «Creativo» si le queda bien algún filtro (Look / LUT) y luego pasamos a la pestaña «Correción básica».
    • Cámara lenta: si queremos relentizar el vídeo (habiéndolo grabado con la configuración correcta), en la ventana Línea de tiempo, botón derecho sobre el clip / Velocidad-duración… / por ej. 50%
  • Renderizado: es el proceso por el cual se aplican los cambios que hemos ido haciendo en la edición, para que el vídeo no de tirones y se vea fluido: teniendo seleccionada la secuencia / menú Secuencia / Procesar de entrada a salida.

Pantalla completa: menú Ventana / Maximizar fotograma – Restaurar tamaño de fotograma

Reencuadrar: ventana Origen / Controles de efectos / Movimiento
Recortar:  ventana Origen / Controles de efectos / Escala
Nivelar: ventana Origen / Controles de efectos / Rotación

EXPORTAR

  • Etiquetar: en la ventana Línea de tiempo marcamos con un color los clips que vamos a exportar (porque a veces seleccionamos varias partes muy parecidas y al final sólo nos quedamos con una, para recordar cuales hemos exportado): botón derecho sobre él / Etiqueta / Mango
  • Seleccionar: en la misma ventana desplazamos la entrada/salida en la «Regla» para ajustarla a ese clip.
  • Exportar: menú Archivo / Exportar / Medios… (Control + M).
    • Intervalo de origen: Entrada/salida de secuencia
    • Formato: H.264
    • Nombre de salida: nombre del vídeo y ruta (nosotros los guardamos en una carpeta llamada MP4)
    • Exportar audio: no
    • Anchura/Altura: 1920×1080
    • Velocidad de fotograma: 25
    • Estándar de televisión: PAL
    • Codificación de velocidad: VBR, 2 pases
    • Velocidad de destino [Mbps]: 20
    • Velocidad máxima [Mbps]: 25
    • Usar calidad de procesamiento máxima: si

El archivo de vídeo tendrá una extensión .mp4

Vía | RunbenGuo

P.D. ¿Te animas a grabar algún vídeo? Y si ya lo haces, ¿que configuración pones? ¿nos cuentas algún truco?

Escaneando fotografías analógicas

Si te ha entrado la nostalgia y quieres rescatar algunas imágenes antiguas, o si acabas de revelar con una cámara analógica, te animamos a pasarlas al ordenador, pues el paso del tiempo y la humedad pueden estropearlas y perderías un bonito recuerdo.

Nosotros hemos escaneado las fotografías individuales con el CanoScan LiDE 120 y su software Canon IJ Scan Utility, donde hemos seguido estos pasos/configuración:

  • ScanGear (controlador del escáner)
  • Activa y desactiva el modo de vista de miniaturas (botón superior izquierda)
  • Selecciona el área rectangular de escaneado (botón superior izquierda)
  • Vista preliminar (botón inferior derecho)
  • Seleccionar todas las áreas de escaneado (fotos), fijándote en cada una de ellas en la «Resolución de salida».
  • Modo avanzado (pestaña superior derecha)
    • Modo de color: Color / Píxeles
    • Resolución de salida: 1200 ppp (nosotros aumentamos/reducimos hasta que el «Tamaño de datos» sea aprox. 50 MB)
    • Tamaño de salida: Flexible (100%)
    • Configuración de imagen: Todo desactivado
  • Pulsar el botón de «Escanear».
  • Para escanear otras imágenes pulsa de nuevo el botón de «Vista preliminar».

Y como recuerdo familiar también tenemos digitalizados todos los álbumes fotográficos, pero en este caso hemos escaneado las páginas completas, para que no sea demasiado pesado el proceso.

Recordarte que antes de empezar limpies el cristal del escáner, suele tener motas de polvo o pequeñas marcas de dedos y luego se notan en las fotografías.

P.D. ¿Tu también has pasado al ordenador las fotografías analógicas que tienes? Si es así, ¿cómo lo has hecho?

GoPro: Modos de disparo/grabación

La GoPro HERO4 Silver (que es la que nosotros tenemos) tiene 3 modos de disparo (fotos) / grabación (vídeo) con tres submodos cada uno, por lo que que con frecuencia suelen confundirse. Así que a continuación vamos a explicar brevemente en que consiste cada uno de ellos:

VÍDEO

  • Vídeo: graba vídeos de manera normal.
  • Vídeo + Photo: graba vídeos y a la vez te permite disparar fotos con resolución normal.
  • Looping Vídeo: guarda únicamente los 5, 20, 60 y 120 últimos minutos o hasta llenar la tarjeta. No funciona si está activo el Protune, ni algunas configuraciones de vídeo.

FOTO

  • Photo: dispara fotos de manera normal.
  • Continuous Photo: dispara fotos de manera contínua mientras tengas el botón pulsado. La cantidad sería 3, 5, 10 fps.
  • Night Photo: te deja seleccionar varias velocidades de obturación: Auto, 2, 5, 10, 20 o 30 seg.

MULTI-SHOT (Secuencias)

  • Burst (Ráfaga): dispara fotos de manera contínua (aunque no tengas el botón bulsado). La cantidad sería 3, 5, 10 o 30 fps, 10, 30 en dos o 10, 30 en tres.
  • Lapse (Intervalo): dispara una foto cada cierto tiempo.
  • Night Lapse: te deja seleccionar varias velocidades de obturación: Auto, 2, 5, 10, 20 o 30 seg.

También comentar que las configuraciones son independientes para cada grupo.

Vía | GoPro

P.D. ¿Te ha gustado el resumen? ¿Te ha parecido útil? Si es que sí, nos alegramos 🙂

Cómo encontrar tus fotografías en internet

Si quieres saber si una fotografía tuya está siendo usada en una web (porque te la haya comprado una empresa o porque creas que alguien la puede estar utilizando sin tu permiso), hay una forma muy fácil de saberlo, realizando una búsqueda en Google Imágenes:

En la parte derecha del cuadro de búsqueda haz clic en el icono de la cámara.

  • Si está publicada: hay dos maneras.
    • Pegar la URL.
    • En la web donde esté alojada, botón derecho sobre ella / Buscar imagen en Google.
  • Si no la tienes publicada: selecciona la pestaña «Subir una imagen».

Y si quieres tomar unas precauciones previas para evitar que te la roben súbela con estas características:

  • A baja resolución: 800 px por el lado mayor y 72 ppp.
  • En formato jpg: con un 80% de calidad.
  • Con marca de agua y firma.

P.D. ¿Has encontrado de esta manera alguna fotografía tuya? ¿Conoces un método mejor? Cuéntanoslo 😉

Windows: Cómo visualizar miniaturas de vídeos

Si a la hora de ver un vídeo en el Explorador de Windows no se visualiza su vista en miniatura puedes hacer lo siguiente:

  • Descargar gratuitamente este programa-extensión: Media Preview
  • Inicio de Windows / Todos los programas / BabelSoft / Media Preview Configuration
  • Formatos de vídeos

Si no funcionase ve a la pestaña «Avanzados» y pulsa «Arreglar los ajustes del tipo de miniatura».

A nosotros nos ha pasado con los archivos .mts y .mp4 en Windows 10.

P.D. Y tú, ¿has tenido alguna vez este problema? ¿Cómo lo has solucionado?

Tipos de tarjetas SD

Si estás pensando comprarte una tarjeta de memoria SD nueva, hay varios aspectos técnicos que debes de tener en cuenta (según el tipo de fotografía/vídeo que hagas):

CAPACIDAD

  • SD: hasta 4GB
  • SDHC (SD High Capacity): 2GB – 32GB
  • SDXC (SD Extended Capacity): 32GB – 2TB

VELOCIDAD DE LECTURA

  • SD: 12,5 – 25 MB/s
  • SDHC (SD High Capacity): 12,5 – 104 MB/s
  • SDXC (SD Extended Capacity): 156 – 312 MB/s

VELOCIDAD DE ESCRITURA / TRANSFERENCIA

  • Clase 2: 2MB/s (Vídeo SD)
  • Clase 4: 4MB/s (Vídeo 720p-1080p)
  • Clase 6: 6MB/s (Vídeo 720p-1080p)
  • Clase 10: 10MB/s (Vídeo 1080p)
  • U1: entre 10MB/s y 104MB/s (Vídeo 1080p en tiempo real)
  • U3: entre 30MB/s y 312MB/s (Vídeo 4K/2160p)

También es recomendable tener más de una tarjeta de memoria, por si se te rompe o pierde alguna poder seguir disparando. Las que nosotros tenemos las indicamos en el siguiente artículo: Nuestro equipo fotográfico & software.

Vía | Photopills, Xatakafoto

P.D. ¿Cuántas tarjetas de memoria tienes tú? ¿Tienes pensado comprarte alguna?

Iniciación al vídeo

resoluciones-video

Desde hace muchísimo tiempo teníamos pendiente comenzar con el tema del vídeo, al menos de manera básica. Con los conceptos de la fotografía bien asimilados y buscando información sobre las nomenclaturas, formatos, etc. hemos hecho este artículo. Esperamos que te sea de ayuda 😉

Un vídeo es una secuencia de fotografías (fotogramas) que representan escenas en movimiento.

CAPTURA

Existen dos formas de capturar las imágenes (dependiendo de la forma de guardarlas y reproducirlas):

  • Progresivo (p): cada fotograma se graba y reproduce por todas las líneas (obteniéndose mejor visualización).
  • Entrelazado (i): cada fotograma se graba y reproduce por la mitad de líneas (pares o impares alternamente).

Fotogramas por segundo (fps):

  • 24p: estándar del cine.
  • 25p: estándar PAL (empleado en España y la mayoría de Europa).
  • 30p: estándar NTSC (empleado en EEUU).
  • 50/60p (PAL/NTSC respectivamente): cámara lenta o si en la escena que se va a grabar hay mucha acción.

Calidad: será mayor cuantos menos fps se capturen (pues los códecs tendrán que comprimirlos menos).

PAL/NTSC: son sistemas de codificación utilizados en la transmisión de señales de televisión.

Frecuencia de refresco: está relacionado con los fps. PAL tiene una frecuencia de 50Hz mientras que NTSC es de 60Hz, por lo que con éste último se evitan los molestos parpadeos en pantallas.

CÁMARA

Formatos de archivos: por ej. en nuestra cámara (Sony a6000) tendríamos:

PAL:

  • XAVC S: requiere una tarjeta SDXC que lo grabe. Extensión de archivos .mp4
    • 50p 50M
    • 25p 50M
  • AVCHD: resolución Full HD. Extensión de archivos .mts
    • 50i 24M (FX): mayor calidad.
    • 50i 17M (FH): peor calidad.
    • 50p 28M (PS): cámara lenta o si en la escena a grabar hay mucha acción.
    • 25p 24M (FX): mayor calidad.
    • 25p 17M (FH): peor calidad.
  • MP4:
    • 1440 x 1080 12M
    • VGA 3M

NTSC:

  • XAVC S:
    • 60p 50M
    • 30p 50M
    • 24p 50M
  • AVCHD:
    • 60i 24M (FX): mayor calidad.
    • 60i 17M (FH): peor calidad.
    • 60p 28M (PS): cámara lenta o si en la escena a grabar hay mucha acción.
    • 24p 24M (FX): mayor calidad.
    • 24p 17M (FH): peor calidad.
  • MP4:
    • 1440 x 1080 12M
    • VGA 3M

Nosotros tenemos seleccionado: PAL / XAVC S / 50P  50M (resolución 16:9 FHD 1920 x 1080)

Y en la GoPro: 24 fps (resolución 1080)

Y en el smartphone Samsung Galaxy S6: (resolución 16:9 UHD 3840×2160)

Resoluciones: indica el número de píxeles que tiene cada fotograma. Se puede abreviar con la última numeración (por ej. 1080p).

  • UHD 4K: 3840 x 2160 (16:9)
  • 2.7K: 2716 x 1524 (16:9)
  • QHD: 2560×1440 (4:3)
  • FHD: 1920 x 1080 (16:9)
  • HD: 1280×960 píxeles (4:3) / 1280×720 píxeles (16:9)
  • WVGA: 848×480 píxeles (16:9)
  • VGA: 640×480 (4:3)

Códecs: son algoritmos que comprimen/descomprimen los vídeos en tiempo real (ya que sin éstos los vídeos ocuparían mucho y el ordenador no los podría manejar), conllevando normalmente una pérdida de calidad.

Formato Extensión / Contenedor Códecs
XAVC S .mp4 H.264 / MPEG-4 AVC
AVCHD .mts H.264 / MPEG-4 AVC
MP4 .mp4 H.264


Tasa de bits
(bitrate)/Mbps/Megabytes por segundo: se indica, en los formatos de archivos, con la numeración delante de la «M», siendo mejor contra más alto sea su valor (las letras FX, FH, PS corresponden a esa numeración). Y no se puede grabar en DVD ni a 24M (FX) ni a 28M (PS), se tiene que hacer en Blu-ray.

Cámara lenta (slow motion): si se graba a muchos fps (por ej. 50p) y se reproduce a la velocidad normal (25p) se consigue un vídeo a cámara lenta, pues tienes más imágenes en un segundo y ésto permite ralentizar más la imagen (el doble: 50 fotogramas proyectados a 25 por segundo, necesitaría 2 segundos para mostrarse). Una vez grabado siempre habría que usar un software para generarlo.

Equipo:

  • Trípode: uno de calidad no se moverá al panear y una buena rótula permitirá hacerlos fluidamente.
  • Slider: para movimientos de travelling.

EXPOSICIÓN

Apertura: la elegiremos dependiendo de la profundidad de campo que queramos y/o de la luz que haya.

Velocidad de obturación:

Cadencia de movimiento: es la repetición regular de movimientos, siendo correcta cuando no hay saltos de imagen a imagen (cuando la transición entre fotogramas es suave y no hay cortes), para ello la velocidad de obturación tiene que ser (como mínimo) el doble que los fps. Con una más lenta saldrían las imágenes movidas y con una más rápida resultaría molesto al verlo.

Velocidad de obturación = 1 / 2 x fps

Por ej. si se graba a 25p, la velocidad de obturación correcta sería 1/50 ó si se graba a 50p sería 1/100 (si no existiera utilizaríamos la velocidad más cercana que tenga nuestra cámara).

Filtros de densidad neutra (ND): como existe una velocidad de obturación recomendada (y por regla general es una velocidad muy baja), si se graba un día soleado y se quiere tener una apertura grande (para conseguir poca profundidad de campo y que el fondo salga desenfocado), se necesitan utilizar filtros de densidad neutra para que entre menos luz y así conseguir dicha velocidad.

ISO: también se puede probar a ir subiendo el ISO hasta el límite que nos permita la cámara.

Modo: siempre se debe de usar el modo manual o el de prioridad a la velocidad (S), teniendo en cuenta la exposición que más le convenga a cada plano. En vídeo el rango dinámico se reduce mucho, lo normal es subexponer pues en el etalonaje se pueden recuperar las sombras, pero no lo sobreexpuesto.

MOVIMIENTOS DE CÁMARA

  • Panorámica (paneo): movimiento horizontal o vertical girando la cámara sobre su propio eje.
  • Travelling (dolly): desplazamiento de la propia cámara (equivaldría al zoom del cine).
  • Zoom: hecho con el objetivo.
  • Grúa: desplazamiento vertical/horizontal con paneo.

Si utilizamos una focal larga nos resultará más difícil mantener los planos estables y sin movimientos indeseados, con un gran angular suele resultar más sencillo grabar.

ETALONAJE

Es la corrección del color con fines estéticos (similar al edición/procesado fotográfico), siendo mucho más limitado que en fotografía.

LOG (similar al RAW fotográfico): material plano/en bruto con poco color. Si nuestra cámara no graba de esta forma escogeremos un «Estilo creativo» neutral (sin que aporte contraste, saturación, etc).

Nitidez: suele perjudicar (excepto en trabajos documentales).

Reducción de ruido: se aplica automáticamente, así que deberíamos quitarlo.

LUT (similar a los presets fotográficos): son archivos con una tabla de valores que modifican los colores de entrada (material de cámara) para conseguir una salida (lo que se ve en pantalla) determinada.

Renderizar: proceso por el cual se aplican los cambios realizados a un vídeo (por ej. efectos, transiciones, música, cambios de formato, etc). Algunos efectos sencillos se renderizan en tiempo real, otros en segundo plano y otros hay que hacerlo de manera manual.

En otro artículo hemos explicado nuestra manera de editar los clips con Premiere.

Vía | Xatakafoto, E-Pizarra

P.D. ¿Tú también eres principiante en esto del vídeo? ¿El artículo te ha aclarado algunas dudas?